全球、国内游戏市场相关数据(2004-2024.3)数据
中国游戏市场是全球规模最大、增长迅速的游戏市场之一,拥有庞大的玩家基数和高度活跃的消费群体。
2023年,中国游戏市场实际销售收入达到了3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。这一数据来源于《2023年中国游戏产业报告》,该报告在2023年度中国游戏产业年会大会期间正式对外发布,具有较高的权威性和准确性。
疫情红利消失后,全球游戏市场能够在短暂调整后重返增长轨道,主要得益于技术进步、市场多元化和细分化趋势以及新兴市场的崛起等多个方面的因素共同作用。未来,随着技术的不断进步和市场的不断发展,全球游戏市场有望继续保持增长态势。
数据名称:全球、国内游戏市场相关数据
数据年份:2005-2024.3
参考文献:[1] 游戏工委
[2] 伽马数据
[3]《中国游戏产业报告》
相关数据及指标
年份、市场规模、增幅
数据截图
“全球、国内游戏市场相关数据(2004-2024.3)数据” 的相关文章
清廉指数(Corruption Perceptions Index,简称CPI)是透明国际(Transparency International)自1995年起每年发布的评估报告,它基于各国商人、学者及国情分析师对各国公务人员与政治人物贪腐程度的评价,对全球各国的腐败状况进行主观感知程度的评估及排名...
全球短期、长期及政策利率的走势均受到多重因素的影响,包括通胀压力、经济增长前景、央行政策调整等。在当前全球经济环境下,各国央行在追求经济增长与抑制通胀之间寻求平衡,政策利率的调整也因此变得更加复杂多变。未来,随着全球经济形势的进一步明朗及央行政策的逐步明朗化,全球利率环境或将呈现出更加清晰的走势。投...
省级居民人均消费支出是指在一个省级行政区域内,常住居民在特定时期内(如一年)用于满足家庭日常生活消费需要的全部支出,该支出总额除以该省级行政区域内的居民家庭常住人口数,所得到的平均值即为省级居民人均消费支出。这个指标是反映该省居民消费水平、消费结构和消费趋势的重要经济指标。城乡消费差距=城镇居民人均...
全球疾病负担数据库(GBD)是一个综合性的、国际性的疾病和健康情况数据库,由全球疾病负担合作组织(Global Burden of Disease Collaborative Network)维护和更新。涵盖300多种疾病和伤害,数据不仅包括了心血管疾病、癌症等主要疾病,还细致到了如吸烟、饮酒等行为...
产业集聚是指同一产业在某个特定地理区域内高度集中,产业资本要素在空间范围内不断汇聚的过程。产业集聚水平是一个综合性的概念,它反映了某一地区内产业聚集的程度、要素集聚的密度以及产业基础结构的结合情况,是衡量一个地区产业发展水平和竞争力的重要指标。计算方法:1、产业集聚水平=(各省份工业增加值/工业增加...
绿色全要素生产率(GTFP)是一个考虑了资源环境约束的全要素生产率指标,旨在评估在经济增长过程中,考虑环境成本和资源利用效率的生产率水平。数据名称:中国各省绿色全要素生产率GTFP原始数据+测算结果数据年份:2005-2021年02、相关数据原始数据:地区、ID、年份、工业用水量(亿吨)、工业增加值...